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REACTION TIMETESTERS

反応速度テストの統計

プレイヤーがリーダーボードに投稿したスコアをもとにしたリアルタイムの数字です。テストを選んで、中央値、平均、ばらつきを見てみましょう。

これらの反応速度の統計は、プレイヤーがReaction Time Testersに投稿した実際のスコアに基づいています。テストごとに、中央値、平均値、スコアの分布を示すグラフが表示されます。中央値は真ん中のスコアで、投稿結果の半分はそれより速いということです。

これらの数字の出どころ

ニックネームを付けて投稿することを選んだスコアだけが集計されます。100 msより速いクリックなどありえない結果は、保存される前に除外されます。数字はプレイする人が増えるにつれて変化していきます。

テストの投稿スコアが1,000件に達するまで、ゲーム後に表示されるパーセンタイルは、当サイトの基準カーブと実際のプレイヤーデータを組み合わせたものです。それ以降は、プレイヤーデータだけを使います。

グラフの見方

each bar は20 msの区間を表します。たとえば240〜260 msです。バーが高いほど、その区間に入ったプレイヤーが多いことを意味します。下の軸で自分のスコアを探すと、自分の位置が分かります。

ライトボードでは、バーはミリ秒ではなくヒット数を数えているので、高いほど良い結果です。

よくある質問

ここでの反応速度の中央値とは?

そのテストに投稿されたすべてのスコアの真ん中の値で、グラフの上部にリアルタイムで表示されます。プレイヤーの半分はそれより速く、半分は遅いということです。新しいスコアが入ると少しずつ変わります。

平均だけでなく中央値も表示するのはなぜ?

とても遅いスコアが少しあるだけで、平均は引き上げられてしまいます。中央値はそうした極端な値の影響を受けないので、一般的なプレイヤーの姿をより公平に表せます。比較できるよう、両方を表示しています。

スコアはチェックされていますか?

はい。各テストには妥当な範囲があり、それを外れた値は保存される前に拒否されます。不適切な言葉やリンクを含むニックネームもブロックされます。

練習ラウンドもカウントされますか?

いいえ。リーダーボードに投稿すると選んだスコアだけが集計されます。通常の履歴は、あなたのデバイスの中にだけ残ります。

スマホのスコアが遅く見えるのはなぜ?

タッチスクリーンやスマホの画面には小さな遅延があり、たいてい20〜60 ms程度です。統計はすべてのデバイスを混ぜているため、スマホのプレイヤーは真ん中より少し右(遅い側)に位置することがあります。

数値はどのくらいの頻度で更新されますか?

テストを開いたり切り替えたりするたびに、ページが最新のスコアを取得します。1日ごとの遅れはないので、新しい投稿は次に訪れたときに反映されます。

最終更新日: