Lumaktaw sa nilalaman
REACTION TIMETESTERS

Pagsusulit sa Reaksyon sa Kulay (Pasadya)

Tumugon sa napili mong kulay at huwag pansinin ang mga decoy.

Pang-araw-araw na hamon

Talunin ang 276 ms

0 araw

Mga score ng hayop · Pagsusulit sa Reaksyon sa Kulay

  • Peregrine Falcon≤ 200 ms
  • Cheetah≤ 237 ms
  • Liebre≤ 270 ms
  • Ardilya≤ 302 ms
  • Pawikan≤ 359 ms
  • Kuholkahit ano

Koleksyon mo ng mga hayop

0/6
  • ???
  • ???
  • ???
  • ???
  • ???
  • ???

Sa custom color reaction time test, ikaw ang magtatakda ng mga kulay na nangangahulugang wait at go. Malaking tulong ito para sa mga colour-blind na manlalaro at para subukan kung paano nakakaapekto ang kulay sa bilis mo. Ang color match mode ay nagdadagdag ng pagpili, kaya tutugon ka lang kapag lumabas ang target.

Bakit pumili ng sarili mong kulay

Mahirap makita ng maraming taong may colour vision deficiency ang pula papuntang berde. Kapag asul at dilaw, o itim at puti ang pinili, magiging patas ang test para sa kanila. Ginagamit din ng mga designer at guro ang custom na kulay para ipakitang mas mabilis mapansin ang maliwanag at high-contrast na pagbabago.

Baguhin ang mga kulay bago magsimula, at panatilihing pareho ang mga ito sa bawat session na gusto mong ikumpara.

Color match: isang choice reaction time test

Sa color match mode, magpapakita ang screen ng ilang decoy na kulay bago ang target mo. Dapat kang magpigil sa bawat decoy at mag-tap lang sa target. Kapag nag-tap ka sa decoy, mag-uumpisa ulit ang round.

Ginagawa nitong choice test ang simpleng test. Kailangan munang pagbukod-bukurin ng utak mo ang signal bago kumilos, at nakakadagdag ito ng oras. Karamihan ng tao ay 100 ms o higit pa ang bagal dito, na nagpapakita kung paano pinapabagal ng mga desisyon ang reaksyon sa pagmamaneho, sports, at games.

Paano ito gumagana

  1. 01

    Pumili ng mode at mga kulay

    Itakda ang wait at go na kulay, o pumili ng target na kulay para sa match mode.

  2. 02

    Tumugon sa tamang kulay

    Mag-tap lang kapag napuno ng go o target na kulay mo ang box. Ire-reset ng mga decoy ang round.

  3. 03

    Ikumpara ang limang round

    Tingnan ang average mo, saka subukan ang kabilang mode para masukat ang delay ng pagpili mo.

Sino ang gumagamit ng test na ito

  • Mga colour-blind na gamer na nagse-set ng asul at dilaw sa halip na pula at berde
  • Mga estudyante ng sikolohiya na nagpapakita ng simple versus choice reaction time
  • Mga UI designer na sumusubok kung aling alert na kulay ang unang napapansin ng tao
  • Mga magulang na gumagawa ng kalmadong color game para sa mga bata
  • Mga esports player na nagsasanay na huwag pansinin ang mga pekeng flash
  • Paghahambing ng bilis ng reaksyon sa maliwanag kumpara sa malabong pares ng kulay

Mga madalas itanong

Bakit mas mabagal ang pakiramdam ng color match mode?

Nagdedesisyon ka bago mag-tap. Ang pagbukod sa target mula sa mga decoy ay nagdadagdag ng processing time sa utak. Karaniwan ang agwat na humigit-kumulang 100 hanggang 150 ms kumpara sa simpleng mode.

Anong mga kulay ang nagbibigay ng pinakamabilis na reaction time?

Pinakamadaling mapansin ang malalaking pagbabago sa liwanag, tulad ng itim papuntang puti o dark blue papuntang dilaw. Mas mabagal ang pagbabago sa pagitan ng magkakahawig na kulay. Subukan ang ilang pares at ikumpara ang mga average mo.

Maganda ba ang test na ito para sa mga colour-blind?

Oo. Maaari mong iwasan nang buo ang pula at berde at pumili ng kahit anong pares ng kulay na malinaw mong nakikita. Pareho ang scoring sa lahat ng pagpipiliang kulay.

Ano ang choice reaction time?

Ang choice reaction time ay ang oras ng pagtugon kapag may higit sa isang posibleng signal at ang ilan lang ang kailangang sagutin. Mas mahaba ito palagi kaysa sa simple reaction time. Sinusukat ito ng Colour match mode.

Mistake ba ang mga decoy colour?

Kapag nag-tap ka ng decoy, magre-restart ang round na iyon, pero walang penalty na idadagdag sa score mo. Ang layunin mo ay maging matiyaga at mabilis pa rin sa tamang target.

Magagamit ba ito ng mga guro sa klase?

Oo. Patakbuhin muna ang simple mode, tapos ang colour match, at ipa-record sa mga estudyante ang dalawang average. Ang agwat ay malinaw at hands-on na halimbawa ng oras ng pagdedesisyon.

Huling na-update: